tech-schematic-poster
把文章主题、AI/技术概念、Agent 工作流编译成「赛博终端示意图」风格生图提示词:纯黑底 + 单一霓虹绿荧光,节点-连线拓扑图作主视觉,HUD 边框(角落数据面板、图例、标尺、系统状态行),等宽字巨型标题,外加一层可调强度的 CRT 屏幕质感(横向扫描线、荧光颗粒、辉光溢出、屏幕弧度、刷新条、烧屏残影)。用户提到终端风、赛博终端、HUD、拓扑图、节点图、schematic、示意图海报、扫描线、CRT、显像管、老屏幕质感、荧光屏、绿色终端,或要按这个风格批量产文章封面和插图时使用。封面锁 5:2 横板,插图锁 16:9。先判封面/插图 + 质感强度档,再编译单条确定性提示词。要蓝底白线的工程图纸、三视图、爆炸图、标题栏那一套,用 engineering-blueprint-sheet,不用本 skill。
npx skills add FANzR-arch/Phil-design-skills --skill tech-schematic-poster --agent claude-code
Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.
Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.
# Tech Schematic Poster(工程蓝图 / 赛博终端示意图编译器) 把一个概念编译成**一条**可直接交给图像模型的提示词,风格锁死为「技术示意图海报」:节点-连线拓扑图当主视觉,套一层 HUD 仪表框(角落数据面板、图例、标尺、系统状态行)。 核心原则:**风格锁死,图即内容。** 这套风格不是加科技感滤镜,是把文章的逻辑结构本身画成一张工程图——节点是岗位,连线是交接,菱形是 fan-out/fan-in。结构越清楚,图越好看。 ## 两种输出模式 | | 封面 Cover | 插图 Inline | |---|---|---| | 目标 | 首屏砸眼、可点击 | 讲清一个段落的结构 | | 画幅(锁死) | **5:2 横板** | **16:9** | | 主标题 | 巨型渲染进画面 | 极少量拉丁小标,或无 | | 拓扑复杂度 | 完整菱形 + 具名节点 + 全套 HUD | 单一概念图,HUD 精简 | ## 单一寄存器 纯黑底 + 单一霓虹绿荧光 + 等宽字,赛博终端 / 系统监控 HUD 感。整套只有这一个配色,没有备选。 > 蓝底白线的工程图纸已经拆成独立 skill:`engineering-blueprint-sheet`。那边是**印出来的纸**(线型分级、尺寸标注、标题栏、纸纹折痕),这边是**发光的屏**(等粗细线条、辉光、扫描线)。两边元素不互相借用——终端上不许有折痕,蓝图上不许有辉光。用户要蓝图就转过去,不要在这里调色。 ## 屏幕质感强度 这套风格最容易翻车的地方是出成一张干净矢量流程图——干净、正确、没味道。质感层不是可选滤镜,是**必带的一段**,独立于内容存在:内容是平面线稿,质感是承载它的那块屏。 三档,一次选一档,**整篇统一**(封面和所有插图必须同档,否则并排看一眼就假): | 档位 | 给什么 | 加了什么 | |---|---|---| | CRT-01 CLEAN | 信息密度高的插图、超长标题封面 | 横向扫描线 + 辉光溢出 + 四角压暗 | | **CRT-02 STANDARD(默认)** | 封面和大多数插图 | 上一档 + 荧光竖向颗粒 + 屏幕弧度 + 边缘虚焦 + 玻璃雾感 + 逐行明暗浮动 | | CRT-03 DEGRADED | 只用于封面/单张大图,讲旧、遗留、故障、归档 | 上一档 + 横向刷新亮带 + 右向拖影 + 烧屏残影 + 雪花噪点 + 老化玻璃 | 用户没指定用 CRT-02。 铁律一条:**质感盖在内容之上,永远不吃内容**——扫描线压过标题和节点标签,但缩略图状态下所有字仍然认得出来。 ## Read - 编译提示词:读 `references/compile-contract.md`(消歧义铁律 + 锁死内核 + 固定骨架 + 三档质感层原文)
- 两种输出模式
- 单一寄存器
- 屏幕质感强度
- Read
- Input
- Workflow
- Quality Gates
What does the tech-schematic-poster skill do?
把文章主题、AI/技术概念、Agent 工作流编译成「赛博终端示意图」风格生图提示词:纯黑底 + 单一霓虹绿荧光,节点-连线拓扑图作主视觉,HUD 边框(角落数据面板、图例、标尺、系统状态行),等宽字巨型标题,外加一层可调强度的 CRT 屏幕质感(横向扫描线、荧光颗粒、辉光溢出、屏幕弧度、刷新条、烧屏残影)。用户提到终端风、赛博终端、HUD、拓扑图、节点图、schematic、示意图海报、扫描线、CRT、显像管、老屏幕质感、荧光屏、绿色终端,或要按这个风格批量产文章封面和插图时使用。封面锁 5:2 横板,插图锁 16:9。先判封面/插图 + 质感强度档,再编译单条确定性提示词。要蓝底白线的工程图纸、三视图、爆炸图、标题栏那一套,用 engineering-blueprint-sheet,不用本 skill。
How do I install it?
Run `npx skills add FANzR-arch/Phil-design-skills --skill tech-schematic-poster --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.
Where does this skill come from?
From FANzR-arch/Phil-design-skills, a repository with 58 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.
Is a popular skill a good skill?
Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.
