Agent skill

thorlabs-blender-optical-path-ja

2D 光学回路図とメーカー CAD から、物理的に妥当な Blender 光学テーブルを構築・監査・改訂します。Thorlabs 互換ミラーマウント、レンズマウント、ビームスプリッター、ポスト、ファイバー結合、開口、検出器、光学トポロジー、fail-closed 証拠、Nature スタイル描画に使用します。

k-telux83★ · 1 repos on radarProfile →
claude-codeMIT
Install
npx skills add k-telux/OpticalModeler --skill ja --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 2 KB
Bundled scripts: none
Path: i18n/ja/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 212
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# Thorlabs Blender Optical Path 2D 回路図を、説明可能で独立監査可能な Blender 光学テーブルへ変換します。 英語版を技術的な正本とします。形状作業の前に `../../skills/thorlabs-blender-optical-path/references/physical-gates.md`、合否判定の前に `evidence-contract.md`、既存シーンの改訂では `history-derived-rules.md`、実例では `project-case-study.md` を読みます。 ## 権限と改訂 1. システム制約、最新のユーザー指示・注釈画像、active なプロジェクト規則、本 Skill、旧成果物・旧 PASS の順に優先します。 2. 合格済み成果物を凍結し、修正ごとに新しい revision を作ります。 3. 共有 Blender generator は single-writer とし、補助 agent は既定で read-only です。 4. 画像指摘を object family、world-space geometry、数値ゲート、必要証拠へ変換します。 5. 実形状で証明できない場合は `UNVERIFIED` または `BLOCKED` とします。CAD の存在、process success、AABB 接触、自己申告は証拠ではありません。 ## コア手順 1. `schematic node -> experimental role -> real asset -> optical/fiber/electrical ports -> support path` を作成します。 2. 全 branch、部品、光線高さ、開口、検出端点を列挙します。 3. 公式 CAD の型番、URL、SHA-256、scale、bbox、local axis/normal、aperture、provenance を記録します。 4. 光学中心、鏡面、分割面、反射、branch continuity を先に解きます。 5. 実テーブル穴から fastener、clamp、holder、post、mount、device を post-first で組みます。 6. 共通の配置原因を修正し、代表 1 台を証明してから展開し、保存後に全コピーを再監査します。 7. beauty render より先に明るい mechanical/axial/cutaway 監査画像を作ります。 8. reopen、ray/BVH、OpenCV、GLB reimport、report、manifest、hash、active-rule matrix を完了します。 自由空間光、ガイドファイバー、電気ケーブ

What's inside
Steps it walks through
  1. 権限と改訂
  2. コア手順
More from OpticalModeler
All skills →
About this skill
What does the thorlabs-blender-optical-path-ja skill do?

2D 光学回路図とメーカー CAD から、物理的に妥当な Blender 光学テーブルを構築・監査・改訂します。Thorlabs 互換ミラーマウント、レンズマウント、ビームスプリッター、ポスト、ファイバー結合、開口、検出器、光学トポロジー、fail-closed 証拠、Nature スタイル描画に使用します。

How do I install it?

Run `npx skills add k-telux/OpticalModeler --skill ja --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From k-telux/OpticalModeler, a repository with 212 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

Keep going