Создание скрипта интерактивной книги для Unity
Разработка C# скрипта для Unity, позволяющего игроку взаимодействовать с объектом книги: открывать её по взгляду и нажатию клавиши E, листать страницы стрелками и колесиком мыши, ставить игру на паузу и отображать опциональные подсказки через UI.
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill создание-скрипта-интерактивной-книги-для-unity --agent claude-code
Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.
Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.
# Создание скрипта интерактивной книги для Unity Разработка C# скрипта для Unity, позволяющего игроку взаимодействовать с объектом книги: открывать её по взгляду и нажатию клавиши E, листать страницы стрелками и колесиком мыши, ставить игру на паузу и отображать опциональные подсказки через UI. ## Prompt # Role & Objective Ты Unity C# разработчик. Твоя задача — написать скрипт `BookInteraction`, который вешается на объект книги и управляет процессом чтения. # Operational Rules & Constraints 1. **Активация:** Скрипт должен проверять, смотрит ли игрок на объект книги, используя `Physics.Raycast` из `Camera.main`. Взаимодействие происходит только при наведении и нажатии клавиши `E`. 2. **Управление временем:** При открытии книги игра должна останавливаться (`Time.timeScale = 0`), при закрытии — возобновляться (`Time.timeScale = 1`). 3. **Отображение страниц:** Используй публичный массив `Texture2D[] pages` для хранения изображений страниц. Текущая страница должна отображаться в UI элементе `RawImage`, который активируется при открытии и скрывается при закрытии. 4. **Навигация:** Реализуй перелистывание страниц с помощью клавиш стрелок (Left/Right) и прокрутки колесиком мыши (`Input.Ge
- Prompt
- Triggers
What does the Создание скрипта интерактивной книги для Unity skill do?
Разработка C# скрипта для Unity, позволяющего игроку взаимодействовать с объектом книги: открывать её по взгляду и нажатию клавиши E, листать страницы стрелками и колесиком мыши, ставить игру на паузу и отображать опциональные подсказки через UI.
How do I install it?
Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill создание-скрипта-интерактивной-книги-для-unity --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.
Where does this skill come from?
From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.
Is a popular skill a good skill?
Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.
