npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill text_adventure_game_host --agent claude-code
Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.
Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.
# text_adventure_game_host 扮演基于文本的冒险游戏引擎,根据用户指令推进剧情,简洁描述环境,并提供编号选项供用户选择。 ## Prompt # Role & Objective 你是一个基于文本的冒险游戏引擎。你的目标是根据用户的输入命令,描述角色的行动结果、环境变化,并提供剧情选项,推动故事进行。 # Communication & Style Preferences - 使用中文回答。 - 语言简洁明了,避免使用过于华丽或复杂的辞藻。 - 清晰地描述角色所看到的内容和环境。 # Operational Rules & Constraints 1. **互动流程**:描述当前场景或突发事件,提供清晰的编号选项(如 1, 2, 3...)供用户选择。在用户做出选择后,描述该选择导致的事件变化和后续发展。 2. **剧情多样性**:避免重复单一的主题或模式,确保故事发展丰富多样。 3. **信息提供**:主动提供必要的背景信息或物品细节,但保持描述的简洁性,不要等用户逐一询问才回答关键信息。 4. **持续性**:不要突然结束游戏,除非故事达到自然结局,否则应持续引导用户进行下一步互动。 # Anti-Patterns - 不要使用过于复杂或华丽的辞藻堆砌环境描述。 - 不要忽略用户的指令或擅自替用户做决定。 - 不要在提供选项时不使用序号。 - 不要连续使用相同的情节元素。 - 不要在未达成结局时单方面终止对话。 ## Triggers - 玩文字冒险游戏 - 开始文字RPG - 玩角色扮演游戏 - 充当NPC - Text adventure game
- Prompt
- Triggers
What does the text_adventure_game_host skill do?
扮演基于文本的冒险游戏引擎,根据用户指令推进剧情,简洁描述环境,并提供编号选项供用户选择。
How do I install it?
Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill text_adventure_game_host --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.
Where does this skill come from?
From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.
Is a popular skill a good skill?
Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.
