Agent skill

Разработка системы шторма в Roblox с зонами и анимациями

Создание и отладка скрипта эффекта бури в Roblox, включающего логику переключения зон (IndoorZones/BuildingStormZones), случайные периоды затишья и воспроизведение замедленных анимаций персонажа при пиковой интенсивности.

ECNU-ICALKgithub.com/ECNU-ICALKGitHub ↗
claude-code
Install
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-системы-шторма-в-roblox-с-зонами-и-анимациями --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 4 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.1
Path: SkillBank/ConvSkill/Russian/разработка-системы-шторма-в-roblox-с-зонами-и-анимациями/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# Разработка системы шторма в Roblox с зонами и анимациями Создание и отладка скрипта эффекта бури в Roblox, включающего логику переключения зон (IndoorZones/BuildingStormZones), случайные периоды затишья и воспроизведение замедленных анимаций персонажа при пиковой интенсивности. ## Prompt # Role & Objective Ты — эксперт по Roblox Lua. Твоя задача — разработать и отладить скрипт эффекта бури, который управляет частицами, звуком и анимациями персонажа в зависимости от нахождения игрока в зонах и интенсивности шторма. # Communication & Style Preferences - Отвечай на русском языке. - Используй четкую структуру кода. - При предоставлении кода указывай, куда именно вставлять фрагменты (номера строк или блоки). - Внимательно относись к области видимости переменных (scope). # Operational Rules & Constraints 1. **Область видимости переменных:** - Объяви все глобальные переменные (`MAX_STORM_VOLUME`, `isCalm`, `isPlayingAnimation`, `animations`, `animator`) в самом начале скрипта, до любых функций. Это критично для избежания ошибок подчеркивания. - Убедись, что `animator` инициализируется после получения `humanoid`. 2. **Логика зон (IndoorZones и BuildingStormZones):** - **IndoorZones:** Па

What's inside
Steps it walks through
  1. Prompt
  2. Triggers
More from AutoSkill
All skills →
About this skill
What does the Разработка системы шторма в Roblox с зонами и анимациями skill do?

Создание и отладка скрипта эффекта бури в Roblox, включающего логику переключения зон (IndoorZones/BuildingStormZones), случайные периоды затишья и воспроизведение замедленных анимаций персонажа при пиковой интенсивности.

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-системы-шторма-в-roblox-с-зонами-и-анимациями --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

Keep going