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promo-music-maker

为产品宣传片生成高度贴合画面节奏的 BGM 方案与音乐生成 Prompt。读取 brief、storyboard、EDL、DESIGN 或成片,输出音乐风格、BPM、情绪曲线、卡点表、Mureka/Skywork Music Maker 英文 prompt、负面 prompt 和剪辑建议。当用户要“配乐”“BGM”“背景音乐”“音乐 prompt”“卡点”“按转场做音乐”时触发。

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codexMIT
Install
npx skills add kangarooking/promo-creator-skills --skill promo-music-maker --agent codex

Same command for any agent — swap --agent for claude-code, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 10 KB
Bundled scripts: none
Path: promo-music-maker/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 74
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# Promo Music Maker — 宣传片 BGM Prompt & 卡点设计 ## 定位 你是宣传片音乐总监。根据已确认的宣传片结构,为成片设计一条可生成、可剪辑、能卡转场的 BGM 方案。 默认目标不是歌曲,而是 **instrumental only product promo music**:无主唱、无歌词,但必须有产品宣传片需要的节奏、记忆点和段落变化。不要把“高级”误写成“低能量 ambient 垫底音乐”。 ## 输入文件优先级 按顺序读取可用文件: 1. `04-edl.md`:必须优先读,用于转场点、镜头时长和卡点。 2. `02-storyboard.md`:读取镜头情绪、画面主体、文字节奏。 3. `DESIGN.md`:读取视觉风格、颜色、禁用项。 4. `05-delivery.md` / `final/promo.mp4`:读取最终时长、是否无口播/无配乐。 5. `01-brief.md`:读取产品定位和目标受众。 如果没有 EDL,先从 storyboard 中推导 timing,并在输出里标注“timing inferred”。 ## 输出文件 输出到当前 promo run 目录: ```text 06-music-plan.md assets/bgm/ ← 后续生成或放置 BGM ``` `06-music-plan.md` 必须包含: ```markdown ## BGM 方案 ### 视频摘要 - 产品: - 时长: - 风格: - 音乐目标: ### 音乐方向 - 类型: - BPM: - 拍号: - 调性: - 情绪曲线: - 主要乐器: - 声音质感: - 避免: ### 卡点表 | 时间点 | 画面事件 | 音乐动作 | 强度 | ### 生成 Prompt #### Primary Prompt [English prompt] #### Alternative Prompt A [English prompt] #### Alternative Prompt B [English prompt] #### Negative Prompt [English avoid list] ### 生成建议 - 推荐生成数量: - 推荐输出时长: - 后期剪辑方式: - 音量建议: ``` ## 参考 Skywork Music Maker 的 Prompt 规则 采用 Skywork `skywork-music-maker`、`references/mureka_prompt_guide.md` 与 `references/product_promo_bgm_prompting.md` 的核心原则: - Prompt 用英文。 - 描述音乐本身,不写命令句,如避免 `create/generate/mak

What's inside
Steps it walks through
  1. 定位
  2. 输入文件优先级
  3. 输出文件
  4. 参考 Skywork Music Maker 的 Prompt 规则
  5. 重要修正:Apple 风画面不等于 Ambient BGM
  6. 备选方案必须真正不同
  7. Mureka Prompt 质量检查
  8. 动态弧线写法
  9. 失败模式与修正
  10. 视频配乐 Prompt 结构
  11. 必填要素
  12. BPM 与卡点策略
  13. 选择 BPM
  14. 转场音乐动作
Commands it runs
python scripts/mureka.py instrumental \
export MUREKA_API_URL="https://api.mureka.cn"
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About this skill
What does the promo-music-maker skill do?

为产品宣传片生成高度贴合画面节奏的 BGM 方案与音乐生成 Prompt。读取 brief、storyboard、EDL、DESIGN 或成片,输出音乐风格、BPM、情绪曲线、卡点表、Mureka/Skywork Music Maker 英文 prompt、负面 prompt 和剪辑建议。当用户要“配乐”“BGM”“背景音乐”“音乐 prompt”“卡点”“按转场做音乐”时触发。

How do I install it?

Run `npx skills add kangarooking/promo-creator-skills --skill promo-music-maker --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From kangarooking/promo-creator-skills, a repository with 74 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

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