Agent skill · AI & Agents

openclaw-persona-forge

为 OpenClaw AI Agent 锻造完整的龙虾灵魂方案。根据用户偏好或随机抽卡, 输出身份定位、灵魂描述(SOUL.md)、角色化底线规则、名字和头像生图提示词。 如当前环境提供已审核的生图 skill,可自动生成统一风格头像图片。 当用户需要创建、设计或定制 OpenClaw 龙虾灵魂时使用。 不适用于:微调已有 SOUL.md、非 OpenClaw 平台的角色设计、纯工具型无性格 Agent。 触发词:龙虾灵魂、虾魂、OpenClaw 灵魂、养虾灵魂、龙虾角色、龙虾定位、 龙虾剧本杀角色、龙虾游戏角色、龙虾 NPC、龙虾性格、龙虾背景故事、 lobster soul、lobster character、抽卡、随机龙虾、龙虾 SOUL、gacha。

mturacgithub.com/mturacGitHub ↗
codexcopilotcursorships scriptsMIT
Install
npx skills add mturac/everything-openai-codex --skill openclaw-persona-forge --agent codex

Same command for any agent — swap --agent for claude-code, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 9
SKILL.md size: 6 KB
Bundled scripts: yes
Path: skills/openclaw-persona-forge/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 84
Language: JavaScript

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# 龙虾灵魂锻造炉 > 不是给你一只工具龙虾,而是帮你锻造一只有灵魂的龙虾。 ## When to Use - 当用户需要从零创建 OpenClaw 龙虾灵魂、角色设定、SOUL.md 或 IDENTITY.md - 当用户想通过引导式问答或抽卡模式快速得到完整 persona 方案 - 当用户已经有一个粗糙设定,但还缺名字、边界规则、头像提示词或成套输出文件 ### Avoid when - 用户只需微调已有 SOUL.md - 目标平台不是 OpenClaw,需要的是其他 Agent 框架专用格式 - 用户需要纯工具型 Agent,不需要角色化灵魂 ## 前置条件 - **必需**:`python3`(运行抽卡引擎 gacha.py) - **可选**:已审核的生图 skill(自动生成头像图片,未安装则输出提示词文本) ## Skill 目录约定 **Agent Execution**: 1. Determine this SKILL.md file's directory path as `SKILL_DIR` 2. Replace all `${SKILL_DIR}` in this document with the actual path ## 内置工具 ### 抽卡引擎(gacha.py) - **路径**:`${SKILL_DIR}/gacha.py` - **调用**:`python3 ${SKILL_DIR}/gacha.py [次数]`(默认 1 次,最多 5 次) - **作用**:从 800 万种组合中真随机生成龙虾灵魂方向 ## 可选依赖 ### 头像自动生图:可选生图 skill 本 Skill 的核心输出是**文本方案**(SOUL.md + IDENTITY.md + 头像提示词)。 头像图片生成是**可选增强能力**,由当前环境中**已审核并已安装**的生图 skill 提供。 **判断逻辑**: - 如果当前环境已安装并允许使用的生图 skill → Step 5 中调用它自动生图 - 如果未安装 → Step 5 输出完整的提示词文本,用户可复制到 Gemini / ChatGPT / Midjourney 手动生成 **调用方式**(仅在已安装且已审核时): 1. 先将龙虾名字规整为安全片段:仅保留字母、数字和连字符,其余字符统一替换为 `-` 2. 将提示词写入临时文件 `/tmp/openclaw-<safe-name>-prompt.md` 3. 使用当前环境允许的生图 skill,传入提示词文件和输出路径 **接口约定**: - 参数:`<prompt-file> <output-path>` - 提示词文件:UTF-8 Markdown 文本,包含完整英文生图提示词 - 成功:退出码 `0`,并在输出路径

What's inside
Steps it walks through
  1. When to Use
  2. Avoid when
  3. 前置条件
  4. Skill 目录约定
  5. 内置工具
  6. 抽卡引擎(gacha.py)
  7. 可选依赖
  8. 头像自动生图:可选生图 skill
  9. 核心理念
  10. How It Works
  11. 触发判断
  12. Step 1:选方向(引导模式)
  13. Step 1-B:抽卡模式
  14. Step 2:锻造身份张力
Ships with 8 files
  • gacha.py
  • gacha.sh
  • references/avatar-style.md
  • references/boundary-rules.md
  • references/error-handling.md
  • references/identity-tension.md
  • references/naming-system.md
  • references/output-template.md
Commands it runs
python3 ${SKILL_DIR}/gacha.py [次数]
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About this skill
What does the openclaw-persona-forge skill do?

为 OpenClaw AI Agent 锻造完整的龙虾灵魂方案。根据用户偏好或随机抽卡, 输出身份定位、灵魂描述(SOUL.md)、角色化底线规则、名字和头像生图提示词。 如当前环境提供已审核的生图 skill,可自动生成统一风格头像图片。 当用户需要创建、设计或定制 OpenClaw 龙虾灵魂时使用。 不适用于:微调已有 SOUL.md、非 OpenClaw 平台的角色设计、纯工具型无性格 Agent。 触发词:龙虾灵魂、虾魂、OpenClaw 灵魂、养虾灵魂、龙虾角色、龙虾定位、 龙虾剧本杀角色、龙虾游戏角色、龙虾 NPC、龙虾性格、龙虾背景故事、 lobster soul、lobster character、抽卡、随机龙虾、龙虾 SOUL、gacha。

How do I install it?

Run `npx skills add mturac/everything-openai-codex --skill openclaw-persona-forge --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From mturac/everything-openai-codex, a repository with 84 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

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