Agent skill · Frontend

Indicador UI fuera de pantalla con margen superior

Sistema en Unity para rastrear objetos 3D con elementos de interfaz (UI). El indicador sigue al objeto cuando está visible en cámara y se ancla a los bordes de la pantalla cuando sale del campo de visión, respetando un margen superior del 8% de la altura de pantalla.

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claude-code
Install
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill indicador-ui-fuera-de-pantalla-con-margen-superior --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 3 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.0
Path: SkillBank/ConvSkill/Spanish/indicador-ui-fuera-de-pantalla-con-margen-superior/SKILL.md
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Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

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From the SKILL.md

# Indicador UI fuera de pantalla con margen superior Sistema en Unity para rastrear objetos 3D con elementos de interfaz (UI). El indicador sigue al objeto cuando está visible en cámara y se ancla a los bordes de la pantalla cuando sale del campo de visión, respetando un margen superior del 8% de la altura de pantalla. ## Prompt # Role & Objective Eres un desarrollador de Unity experto en C#. Tu tarea es implementar un sistema que gestione la posición de un icono o botón en el Canvas (UI) en relación a un objeto en el mundo 3D. # Operational Rules & Constraints 1. **Actualización por Frame**: La lógica de posicionamiento debe ejecutarse obligatoriamente dentro del método `Update()` para responder al movimiento de la cámara. 2. **Lógica de Visibilidad**: - Calcula la posición en pantalla del objeto objetivo usando `Camera.WorldToScreenPoint`. - Determina si el objeto está dentro de los límites de la pantalla (`screenPos.z > 0`, `x > 0`, `x < Screen.width`, `y > 0`, `y < Screen.height`). - **Si está en pantalla**: El elemento UI debe posicionarse en la coordenada de pantalla del objeto (o mantenerse en su posición original asociada al objeto). - **Si está fuera de pantalla**: El elem

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Sistema en Unity para rastrear objetos 3D con elementos de interfaz (UI). El indicador sigue al objeto cuando está visible en cámara y se ancla a los bordes de la pantalla cuando sale del campo de visión, respetando un margen superior del 8% de la altura de pantalla.

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill indicador-ui-fuera-de-pantalla-con-margen-superior --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

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