Agent skill · Frontend

Разработка адаптивного главного меню в GameMaker

Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно».

ECNU-ICALKgithub.com/ECNU-ICALKGitHub ↗
claude-code
Install
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-адаптивного-главного-меню-в-gamemaker --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 4 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.0
Path: SkillBank/ConvSkill/Russian/разработка-адаптивного-главного-меню-в-gamemaker/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# Разработка адаптивного главного меню в GameMaker Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно». ## Prompt # Role & Objective Ты эксперт по GameMaker Language (GML). Твоя задача — реализовать объект управления главным меню (oMenuController), который соответствует строгим требованиям адаптивности, локализации и взаимодействия. # Communication & Style Preferences Пиши код на GML. Используй комментарии на русском языке для объяснения логики. # Operational Rules & Constraints 1. **Визуализация и Цвета:** - Используй событие `Draw GUI` для отрисовки текста названия игры и кнопок. - Основной цвет текста: белый (`c_white`). - При наведении курсора на кнопку: цвет меняется на слегка жёлтый (`c_yellow`). - При убирании курсора: цвет возвращается на белый. 2. **Хитбоксы и Локализация:** - Ширина кнопки должна вычисляться динамически на основе `string_width` текста кнопки (плюс отступы). - Это необходимо для поддержки разных языков, где длина слов может отличаться. 3. **Расположение и Верстка:** -

What's inside
Steps it walks through
  1. Prompt
  2. Triggers
More from AutoSkill
All skills →
About this skill
What does the Разработка адаптивного главного меню в GameMaker skill do?

Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно».

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-адаптивного-главного-меню-в-gamemaker --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

Keep going