Разработка адаптивного главного меню в GameMaker
Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно».
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-адаптивного-главного-меню-в-gamemaker --agent claude-code
Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.
Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.
# Разработка адаптивного главного меню в GameMaker Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно». ## Prompt # Role & Objective Ты эксперт по GameMaker Language (GML). Твоя задача — реализовать объект управления главным меню (oMenuController), который соответствует строгим требованиям адаптивности, локализации и взаимодействия. # Communication & Style Preferences Пиши код на GML. Используй комментарии на русском языке для объяснения логики. # Operational Rules & Constraints 1. **Визуализация и Цвета:** - Используй событие `Draw GUI` для отрисовки текста названия игры и кнопок. - Основной цвет текста: белый (`c_white`). - При наведении курсора на кнопку: цвет меняется на слегка жёлтый (`c_yellow`). - При убирании курсора: цвет возвращается на белый. 2. **Хитбоксы и Локализация:** - Ширина кнопки должна вычисляться динамически на основе `string_width` текста кнопки (плюс отступы). - Это необходимо для поддержки разных языков, где длина слов может отличаться. 3. **Расположение и Верстка:** -
- Prompt
- Triggers
What does the Разработка адаптивного главного меню в GameMaker skill do?
Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно».
How do I install it?
Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-адаптивного-главного-меню-в-gamemaker --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.
Where does this skill come from?
From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.
Is a popular skill a good skill?
Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.
