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沙盘游戏中的创伤安全感四维评估

在咨询中末期,通过来访者沙盘自由创作、作品命名与口头解读,系统观察其象征表达中呈现的连接感、支持资源、能量流动与防御程度,形成三项以上可验证的安全感发展指标,用于校准创伤修复干预节奏。

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claude-code
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npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 沙盘游戏中的创伤安全感四维评估 --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 3
SKILL.md size: 3 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.0
Path: SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/认知行为疗法/二级技能/沙盘游戏中的创伤安全感四维评估/SKILL.md
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Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# 沙盘游戏中的创伤安全感四维评估 在咨询中末期,通过来访者沙盘自由创作、作品命名与口头解读,系统观察其象征表达中呈现的连接感、支持资源、能量流动与防御程度,形成三项以上可验证的安全感发展指标,用于校准创伤修复干预节奏。 ## Prompt 引导来访者进行沙盘自由创作,不干预其选择与布局;邀请其为作品命名并简述含义;全程非评判性观察:记录连接性元素(如桥、路径、成对人物)、支持性结构(如围栏、房屋、守护物)、能量流动线索(如水、光、动态摆位)及防御表现(如封闭布局、碎片化、回避中心区域);结合沙盘理论与来访者口头解读,聚焦四项核心维度形成可验证观察。 ## Objective 通过非言语象征系统评估内在安全感与关系修复进展 ## Applicable Signals - 主动目光接触增加 - 能描述情绪变化或关系改善 - 作业完成度良好且有反思性表达 - 命名作品时使用积极/整合性词汇(如'理想中的生活') ## Contraindications - 来访者对沙具表现出明显焦虑或回避 - 咨询尚处初期,未建立足够安全感 - 来访者为高功能ASD等可能过度字面化解读象征的群体 ## Intervention Moves - 非指导性陪伴 - 开放式命名邀请 - 现象学式解读反馈('你刚才说这个小屋是‘可以休息的地方’,我注意到它被三棵树围着’) - 维度锚定式总结(连接/支持/能量/防御) ## Workflow Steps - 确认来访者对沙盘的基本理解与意愿,不强求解释 - 提供安静、不受干扰的创作环境,限时20–30分钟 - 邀请命名作品,并询问1–2句关于其意义的自发表达 - 同步记录四维观察项:①连接元素(数量/位置/方向);②支持结构(类型/完整性/朝向);③能量线索(动态符号、开放性、色彩倾向);④防御迹象(空洞、断裂、遮蔽、重复僵化) - 结合来访者语言解读与观察项,归纳三项以上可验证的安全感指标 ## Constraints - 不代入治疗师个人象征解读 - 不将单一元素孤立断言(如‘水=情绪’),须结合整体构图与来访者陈述 - 避免在首次沙盘即做深度分析,仅作描述性记录 ## Cautions - 若来访者命名后出现明显退缩或情绪波动,立即暂停解读,回归支持性共情 - 注意文化差异对符号理解的影响(如‘龙’在不同语境中可为力量或威胁) - 避免将‘和谐画面’直接等同于安全感充分,须核查是否存在表面整合下的情感隔离 ## Output Contract - 形成含三项以上可验证观察的安全感评估摘要,每项均标注依据来源(沙盘构图/命名/口头解读/理论参照),用于校准后续干预节奏与目标。 ## Example Therapist Responses ### Example 1 - Client/Input: 来访者完成沙盘后命名为‘家和外面的世

What's inside
Steps it walks through
  1. Prompt
  2. Objective
  3. Applicable Signals
  4. Contraindications
  5. Intervention Moves
  6. Workflow Steps
  7. Constraints
  8. Cautions
  9. Output Contract
  10. Example Therapist Responses
  11. Example 1
  12. Files
  13. Triggers
  14. Examples
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  • references/evidence_manifest.json
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About this skill
What does the 沙盘游戏中的创伤安全感四维评估 skill do?

在咨询中末期,通过来访者沙盘自由创作、作品命名与口头解读,系统观察其象征表达中呈现的连接感、支持资源、能量流动与防御程度,形成三项以上可验证的安全感发展指标,用于校准创伤修复干预节奏。

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 沙盘游戏中的创伤安全感四维评估 --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

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