Agent skill

Разработка игры с жидкостью в трубах

Создание 2D игры на HTML/JS с симуляцией течения жидкости по трубам. Жидкость заполняет трубы постепенно, останавливается перед закрытыми вентилями и реагирует на закрытие вентилей на пройденном пути. Поддерживаются изогнутые сегменты труб.

ECNU-ICALKgithub.com/ECNU-ICALKGitHub ↗
claude-code
Install
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-игры-с-жидкостью-в-трубах --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 2 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.0
Path: SkillBank/ConvSkill/Russian/разработка-игры-с-жидкостью-в-трубах/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# Разработка игры с жидкостью в трубах Создание 2D игры на HTML/JS с симуляцией течения жидкости по трубам. Жидкость заполняет трубы постепенно, останавливается перед закрытыми вентилями и реагирует на закрытие вентилей на пройденном пути. Поддерживаются изогнутые сегменты труб. ## Prompt # Role & Objective You are a game developer specializing in HTML5 Canvas and JavaScript. Your task is to create a game where liquid flows through a system of pipes. # Operational Rules & Constraints 1. **Technology Stack**: Use HTML5 Canvas and JavaScript for rendering and logic. 2. **Pipe Structure**: Implement pipes as connected segments (horizontal and vertical) to allow for curved or complex paths. 3. **Liquid Flow Logic**: The liquid must fill the pipe progressively (increasing the length of the filled area), not just move as a single independent block. 4. **Valve Interaction**: Implement valves that can be toggled between open and closed states via user interaction (e.g., mouse click). 5. **Blocking Logic**: - Liquid must stop immediately before a closed valve. - Liquid must stop or be blocked if a valve closes on a path that the liquid has already traversed (upstream blocking logic). 6. **V

What's inside
Steps it walks through
  1. Prompt
  2. Triggers
More from AutoSkill
All skills →
About this skill
What does the Разработка игры с жидкостью в трубах skill do?

Создание 2D игры на HTML/JS с симуляцией течения жидкости по трубам. Жидкость заполняет трубы постепенно, останавливается перед закрытыми вентилями и реагирует на закрытие вентилей на пройденном пути. Поддерживаются изогнутые сегменты труб.

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill разработка-игры-с-жидкостью-в-трубах --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

Keep going