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叙事疗法首次咨询外化问话流程

在叙事治疗问题外化与例外识别完成后,嵌入结构化德式桌游作为具身化容器,引导来访者以非问题身份参与协作互动,在游戏自然进程中触发、命名、解构并重试替代性行动方案,强化叙事重构的实践性内化。

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claude-code
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npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 叙事疗法首次咨询外化问话流程 --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 3
SKILL.md size: 3 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.1
Path: SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/后现代主义/二级技能/叙事疗法首次咨询外化问话流程/SKILL.md
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Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

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# 叙事疗法首次咨询外化问话流程 在叙事治疗问题外化与例外识别完成后,嵌入结构化德式桌游作为具身化容器,引导来访者以非问题身份参与协作互动,在游戏自然进程中触发、命名、解构并重试替代性行动方案,强化叙事重构的实践性内化。 ## Prompt 在完成问题外化(如将‘焦虑’命名为‘催促怪’)及识别至少1个稳定例外经验后,选择一款规则清晰、强调协作/沟通/角色切换的德式桌游(如《花火》《禁闭岛》或简化自编卡牌),明确其机制与咨询目标的隐喻联结;当游戏中出现与外化问题相关的行为线索(如催促、打断、回避)时,即时暂停,用已共识的外化语言共构理解(例:‘刚才“催促怪”是不是接管了你的手?它想保护你什么?’),共同反思影响、设计1种替代响应,并在后续轮次中刻意重试;结束前共同命名‘新行动小胜利’,锚定至现实场景。 ## Objective 通过具身化游戏机制巩固叙事重构成果 ## Applicable Signals - 来访者能稳定使用外化语言描述问题(如‘那个叫‘催促怪’的东西又来了’) - 在讨论例外时表现出对自身能动性的初步觉察(如‘那次我没让它控制我’) - 对具象化、低威胁性互动方式表现出开放姿态 ## Contraindications - 来访者有严重注意力障碍无法遵循游戏规则 - 问题核心涉及创伤闪回不宜角色扮演 - 时间不足于完成1轮完整游戏循环 ## Intervention Moves - 问题外化语言锚定 - 例外经验具身复现 - 游戏内行为暂停与叙事再加工 - 替代策略协同设计 - 游戏情境中的策略重试 ## Workflow Steps - 确认外化命名已稳固(如‘催促怪’)、至少1个例外故事可完整讲述 - 介绍所选德式桌游规则,明确其与‘合作应对催促怪’的隐喻联结(如:《花火》中‘传递信息不催促’对应家庭沟通) - 进行1轮游戏,在自然互动中观察是否触发外化问题相关行为模式 - 当触发发生时,暂停游戏,用外化语言共构理解(例:‘刚才你连续两次提醒队友,‘催促怪’是不是悄悄上线了?它想帮你还是困住你?’) - 共同生成1种替代响应(如‘换成问一句:‘需要我帮你记步骤吗?’’),并在下一轮游戏中刻意尝试 - 结束前共同命名本次‘新行动小胜利’,链接至现实场景(如:‘今天你在游戏里帮队友时用的那句话,周末回家可以试试吗?’) ## Constraints - 单次使用不超过45分钟 - 不引入新外化命名,仅沿用已共识的术语 - 游戏难度须适配来访者执行功能水平(避免复杂计分或高记忆负荷) ## Cautions - 避免将游戏结果等同于现实改变;聚焦过程性体验而非胜负 - 若来访者在游戏中重现强烈情绪反应,立即切回安全叙事空间,不强行完成游戏 - 桌游仅作隐喻容器,禁止娱乐化解读或奖励机制 ## Output Contract - 来访者在游戏情

What's inside
Steps it walks through
  1. Prompt
  2. Objective
  3. Applicable Signals
  4. Contraindications
  5. Intervention Moves
  6. Workflow Steps
  7. Constraints
  8. Cautions
  9. Output Contract
  10. Example Therapist Responses
  11. Example 1
  12. Example 2
  13. Files
  14. Triggers
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  • references/evidence_manifest.json
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在叙事治疗问题外化与例外识别完成后,嵌入结构化德式桌游作为具身化容器,引导来访者以非问题身份参与协作互动,在游戏自然进程中触发、命名、解构并重试替代性行动方案,强化叙事重构的实践性内化。

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 叙事疗法首次咨询外化问话流程 --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

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From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

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