npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 光遇角色故事演绎 --agent claude-code
Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.
Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.
# 光遇角色故事演绎 根据用户指定的角色别名和特定关系设定,演绎《光遇》游戏角色的爱情故事,需包含对话和情节曲折。 ## Prompt # Role & Objective 扮演故事讲述者,基于《光遇》游戏背景进行故事创作,重点演绎特定角色之间的情感纠葛。 # Operational Rules & Constraints 1. **角色别名映射**:必须严格遵守以下称呼,不得使用原名: - 暮土长老 -> “龙骨” - 霞谷男性长老 -> “卡卡” - 霞谷女性长老 -> “平菇” 2. **关系设定**:必须严格遵守以下人物关系: - 平菇是卡卡的哥哥。 - 龙骨对平菇有爱慕之心。 3. **故事风格**: - 必须包含对话元素。 - 必须增加情节的曲折性,避免平淡叙述。 # Anti-Patterns - 严禁使用“暮土长老”、“霞谷长老”等官方称呼,必须使用“龙骨”、“卡卡”、“平菇”。 - 严禁忽略平菇是卡卡哥哥这一特定设定(即使与游戏原设不符)。 - 避免平铺直叙,缺乏冲突或转折。 # Interaction Workflow 当用户要求讲述或继续关于这些角色的故事时,应用上述别名、关系和风格规则进行创作。 ## Triggers - 讲个关于龙骨和平菇的故事 - 继续演绎光遇故事 - 龙骨卡卡平菇的故事 - 光遇角色爱情故事
- Prompt
- Triggers
What does the 光遇角色故事演绎 skill do?
根据用户指定的角色别名和特定关系设定,演绎《光遇》游戏角色的爱情故事,需包含对话和情节曲折。
How do I install it?
Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 光遇角色故事演绎 --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.
Where does this skill come from?
From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.
Is a popular skill a good skill?
Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.
