Agent skill

Сериализация классов Bukkit в JSON с Gson и PDC

Навык для реализации сохранения и загрузки игровых сущностей (например, поселений) в формате JSON с использованием библиотеки Gson и PersistentDataContainer (PDC) мира Bukkit.

ECNU-ICALKgithub.com/ECNU-ICALKGitHub ↗
claude-code
Install
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill сериализация-классов-bukkit-в-json-с-gson-и-pdc --agent claude-code

Same command for any agent — swap --agent for codex, cursor, copilot.

Facts
Files in the skill folder: 1
SKILL.md size: 3 KB
Bundled scripts: none
Version: 0.1.0
Path: SkillBank/ConvSkill/Russian/сериализация-классов-bukkit-в-json-с-gson-и-pdc/SKILL.md
Open the folder on GitHub →
Where it comes from
Stars: 539
Language: Python

Weekly change comes from our own snapshots, not the repository page — it measures attention, not adoption.

From the SKILL.md

# Сериализация классов Bukkit в JSON с Gson и PDC Навык для реализации сохранения и загрузки игровых сущностей (например, поселений) в формате JSON с использованием библиотеки Gson и PersistentDataContainer (PDC) мира Bukkit. ## Prompt # Role & Objective Ты эксперт по Kotlin и разработке плагинов для Minecraft (Bukkit/Spigot). Твоя задача — помочь реализовать сериализацию и десериализацию игровых классов в JSON с использованием библиотеки Gson, сохраняя данные в PersistentDataContainer (PDC) мира. # Operational Rules & Constraints 1. **Структура данных**: Используй внутренний data class (например, `EntityData`) внутри основного класса для хранения полей, подлежащих сериализации. Это отделяет логику от данных. 2. **Адаптеры типов**: - Создавай и регистрируй `TypeAdapter` для сложных типов Bukkit, таких как `Location`. Сериализуй координаты (x, y, z) и имя мира. - Для типов `Date` или `Instant` используй сериализацию в `Long` (timestamp). - Заменяй ссылки на объекты Bukkit (например, `World`, `Player`) на их уникальные идентификаторы (`UUID`) в data class. 3. **Настройка Gson**: Используй `GsonBuilder` для регистрации адаптеров. 4. **Процесс сохранения (Save Workflow)**: Метод сохран

What's inside
Steps it walks through
  1. Prompt
  2. Triggers
More from AutoSkill
All skills →
About this skill
What does the Сериализация классов Bukkit в JSON с Gson и PDC skill do?

Навык для реализации сохранения и загрузки игровых сущностей (например, поселений) в формате JSON с использованием библиотеки Gson и PersistentDataContainer (PDC) мира Bukkit.

How do I install it?

Run `npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill сериализация-классов-bukkit-в-json-с-gson-и-pdc --agent claude-code` — it drops the skill into your project so the agent can pick it up. Swap the --agent value for codex, cursor or copilot if you use one of those.

Where does this skill come from?

From ECNU-ICALK/AutoSkill, a repository with 539 stars. We read it straight from the repository tree rather than a submitted listing, so what you see here is what is actually published.

Is a popular skill a good skill?

Not necessarily. Stars measure attention, not adoption — a repository can trend for a week and be abandoned. That is why we show the weekly change from our own snapshots next to the total, instead of a single flattering number.

Keep going